A Associação de Xadrez de Lisboa está a organizar um novo torneio suíço em ritmo clássicas no Lichess.org de 15 a 28 de Março. O sistema é idêntico ao anterior torneio - serão 7 rondas de 60'+15'' por jogador.
Este é o segundo torneio em ritmo de clássicas que a AXL organiza e tem o intuito de ajudar a colmatar um hiato de competições em ritmo lento que se verifica já há vários meses. Por isso aproveitem e bons jogos! Inscrições: A inscrição é gratuita mas para participar é necessário: 1º enviar um email para [email protected] dizendo o nome e clube de filiação e nome de utilizador no Lichess para receber a senha de acesso ao torneio. 2º pedir para aderir à equipa da AXL na plataforma online seguindo a ligação https://lichess.org/team/associacao-de-xadrez-de-lisboa. 3º entrar no torneio através da ligação https://lichess.org/swiss/2D0q8eNI introduzindo a senha de acesso. Inscrições aceites até segunda-feira dia 15 às 20h. Não são aceites inscrições depois deste prazo para não haver entradas a meio do torneio que pudessem comprometer a justiça do resultado final. Faltas: É atribuído meio ponto de bye na primeira ronda a quem faltar, a partir daí uma ausência corresponde a zero pontos no torneio. Se souberem com antecipação que vão faltar a uma determinada ronda, pede-se que saiam do torneio antes dessa ronda começar para não serem emparceirados, e que voltem a entrar (introduzindo novamente a senha) antes da ronda seguinte iniciar. Deste modo, todos os jogadores presentes poderão jogar (excepto se número ímpar, claro) e ninguém tem de ficar uma hora à espera pelo final do jogo... Datas: 1ª ronda: 21h00 – 15 de Março (2ª feira) 2ª ronda: 21h00 – 17 de Março (4ª feira) 3ª ronda: 21h00 – 19 de Março (6ª feira) 4ª ronda: 21h00 – 22 de Março (2ª feira) 5ª ronda: 21h00 – 24 de Março (4ª feira) 6ª ronda: 21h00 – 26 de Março (6ª feira) 7ª ronda: 15h00 – 28 de Março (domingo) Sistema anti-batota: O Lichess tem o seu próprio sistema de detecção de batota pelo qual a AXL não tem qualquer responsabilidade ou poder de decisão. Este sistema é bastante robusto e tem em consideração diversos factores durante um período alargado de tempo. Se durante o torneio for detectado que algum jogador usou ajuda de computador para os seus jogos ele será banido do torneio automaticamente e a sua participação futura em provas online organizados pela AXL poderá estar comprometida. Mais informação sobre o sistema anti-batota do lichess em https://lichess.org/faq. Relembramos também que já está em vigor o Regulamento da FIDE para as Competições Online. Embora esta prova não seja oficial seguiremos as indicações deste documento se for necessário tomar alguma decisão.
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A aXL tem um novo site
Este site já não é actualizado, serve apenas como arquivo da atividade anterior da Associação. Novo site aqui.
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October 2021
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