Tal como vem sendo habitual, a AXL organiza este fim-de-semana uma série de torneios online. Desta vez, para além do lichess.org, vamos usar também o chess.com. Para participar nos torneios suíços do site chess.com, é necessário ter uma conta lá e aderir ao clube Associação de Xadrez de Lisboa. Depois disso terão acesso aos torneios cujos links encontram abaixo e nos quais se terão de registar para poderem entrar. Podem começar a registar-se nos torneios apenas 1 hora antes destes iniciarem Para participar nas arenas do lichess.org, é também necessário ter uma conta neste site, basta seguir os links abaixo. 2º Rápidas AXLisboa Torneio - chess.com 6ª feira Início: 22h Sistema: Suíço de 11 rondas Ritmo de jogo: 3'/KO Inscrições: https://www.chess.com/live#t=1183649 IV Sábado de Rápidas da AXL Arena - lichess.org Sábado Início: 15h Fim: 16h30 Sistema: Arena Ritmo de jogo: 3' + 2'' Inscrições: https://lichess.org/tournament/XAWthmNW Senha: axlisboa IV Sábado de Semi-rápidas AXL Arena - lichess.org Sábado Início: 16h45 Fim: 18h45 Sistema: Arena Ritmo de jogo: 10'/KO Inscrições: https://lichess.org/tournament/woEJrY4f Senha: axlisboa I Domingo de Semi-rápidas AXL - chess.com
Domingo Início: 15h Sistema: Suíço de 6 rondas Ritmo de jogo: 15'/KO Inscrições: https://www.chess.com/live#t=1184555
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Aqui ficam os resultados das 5 arenas que decorreram este fim-de-semana no Lichess. Parabéns aos vencedores! Este próximo fim-de-semana haverá mais, e desta vez iremos experimentar o chess.com. Portanto, quem não tiver conta pode criar já uma, que é inteiramente gratuita, tal como no lichess, e pedir para aderir à equipa/clube "Associação de Xadrez de Lisboa".
Tendo em conta a participação que estes torneios tem tido, faz sentido continuar a organizá-los. Sexta-feira e Sábado, dias 3 e 4 de Abril, teremos 4 arenas semelhantes às deste fim-de-semana, mas no Domingo vamos experimentar uma arena com mais tempo de jogo e duração global. Vejamos como corre. Alguma informação importante:
No modo Arena, o emparceiramento é feito automaticamente e só há curtas pausas de espera entre jogos. Isto é, não se espera que todos os jogos terminem para iniciar uma ronda seguinte. No inicio do torneio, os jogadores são emparceirados com base na sua pontuação (Elo). Assim que que um jogo termina e se regressa à sala de espera, o sistema emparceira jogadores com base no número de pontos de torneio. Isto garante o mínimo tempo de espera, mas significa que não se jogará com todos os jogadores do torneio e poderá mesmo jogar-se com o mesmo jogador mais do que uma vez. Significa também que haverá jogadores que tenham jogado mais vezes do que outros. Uma vitória tem uma pontuação base de 2 pontos e um empate de 1 ponto. Duas vitórias consecutivas atribuirão o dobro dos pontos nos jogos seguintes, até se empatar ou perder. Isto é, uma vitória valerá 4 pontos e um empate 2 pontos. É possível dobrar o valor de um jogo se no início se seleccionar o modo frenético o que fará também com que se jogue com metade do tempo inicial... No final do tempo do torneio, o jogador com mais pontos será declarado vencedor. Entre cada dois jogos é possível pausar o torneio para não se ser emparceirado. Para retomar, é necessário inserir novamente a senha de acesso ao torneio. Existe um tempo limite para a primeira jogada. Se não se fizer uma jogada dentro deste tempo perde-se o jogo. Ao empatar o jogo nas primeiras 10 jogadas nenhum dos jogadores irá ganhar pontos.
Na sexta-feira passada, entre as 21h e as 23h45 decorreram as 2 arenas que estavam programadas no Lichess. Na primeira - a Arena Smeets, contou com a presença de 42 jogadores que, no ritmo de 3'+2'', durante uma hora e meia deram o seu melhor para vencer o torneio. No final, paifoca saiu vencedor com 35 pontos conseguidos em 15 jogos, a um ponto do segundo classificado - Dradster, que apesar teve tempo para fazer mais um jogo e vencer o primeiro no lado das brancas de uma Siciliana Scheveningen, no único encontro entre ambos. Em terceiro, ficou PedroCaramez, com 33 pontos e 12 partidas completadas. Este jogador não teve oportunidade de jogar com paifoca, mas pode fazê-lo com Dradster. No jogo entre ambos, variante Rubinstein da defesa Francesa, PedroCaramez leva a melhor e depois de 78 lances consegue o xeque-mate! Um pódio renhido como podem verificar.
Na Arena Perlis, de 2' / KO, ines_espalha_brasas, sai claramente vencedora de entre os 31 jogadores participantes ao fazer 53 pontos em 20 partidas jogadas numa hora, ficando à distância de 16 pontos do segundo classificado! Este lugar coube a PedroCaramez que, também ele, manteve uma distância segura - 10 pontos - do terceiro lugar, que coube a PedroFonsecaAXGEXP. Não vale a pena mostrar muitos jogos nestes ritmos tão acelerados pois não são mais do que um festival de oferta de peças. No entanto, fica aqui um dos dois jogos entre os dois primeiros classificados, ambos terminaram em empate, num Ataque Índia de Rei, em que as brancas decidem repetir lances apesar de terem uma peça a mais, por não verem como progredir na posição. Ines_espalha_brasas, sofreu apenas duas derrotas, frente ao 3º e 6º classificado da geral.
No sábado à tarde, as Arenas já não correram tão bem, principalmente durante a primeira Arena que sofreu diversas interrupções que conduziram, compreensivelmente, à desistência de vários jogadores... Problemas técnicos no sistema conduziram a paragens de manutenção forçadas e muitos jogos foram perdidos, por diversas vezes, alguns que nem se quer tinham iniciado...
Na Arena Puc, uma hora e trinta minutos de partidas com o ritmo de 3'+2'', Albaraka54 é o vencedor dos 27 participantes, com 25 pontos, seguindo-se esojsemog com 22 pontos e miglimao com 16 pontos, os mesmos de Kimovski, mas melhor no desempate. É difícil escolher algum jogo dos que tenha ocorrido entre estes jogadores pois a maioria terminou antes se quer de arrancar... A segunda arena, Arena Miśta, também contou com alguns percalços, principalmente no início em que foi necessário reiniciar a página por causa de uma interrupção técnica. Durante quase duas horas, no ritmo 10'/KO, apenas 10 dos 27 inscritos resolveu levar até ao fim o torneio. Sai vencedor fmrxadrez, com 39 pontos em 14 partidas realizadas, seguindo-se RicardoAleixo, com 23 pontos em 13 partidas, e em terceiro Dradster que fez 20 pontos em 9 partidas. Já estão criadas mais 4 arenas no Lichess.org para comemorar o aniversário da AXL - duas na sexta-feira, dia 27 de Março e outras duas no sábado 28. As inscrições já estão abertas! Para participar nestes torneios basta ter uma conta no lichess, seguir o link de inscrição respectivo e inserir a senha de acesso. Quem não tiver, pode criar uma conta que é totalmente gratuita no lichess.org. Podem-se inscrever nos torneios em qualquer momento, mesmo se já tiverem iniciado!
Alguma informação importante: No modo Arena, o emparceiramento é feito automaticamente e só há curtas pausas de espera entre jogos. Ou seja, não se espera que todos os jogos terminem para iniciar uma ronda seguinte. No inicio do torneio, os jogadores são emparceirados com base na sua pontuação (Elo). Assim que que um jogo termina e se regressa à sala de espera, o sistema emparceira jogadores com base no número de pontos de torneio. Isto garante o mínimo tempo de espera, mas significa que não se jogará com todos os jogadores do torneio e poderá mesmo jogar-se com o mesmo jogador mais do que uma vez. Significa também que haverá jogadores que tenham jogado mais vezes do que outros. Uma vitória tem uma pontuação base de 2 pontos e um empate de 1 ponto. Duas vitórias consecutivas atribuirão o dobro dos pontos nos jogos seguintes, até se empatar ou perder. Isto é, uma vitória valerá 4 pontos e um empate 2 pontos. É possível dobrar o valor de um jogo se no início se seleccionar o modo frenético o que fará também com que se jogue com metade do tempo inicial... No final do tempo do torneio, o jogador com mais pontos será declarado vencedor. Entre cada dois jogos é possível pausar o torneio para não se ser emparceirado. Para retomar, é necessário inserir novamente a senha de acesso ao torneio. Existe um tempo limite para a primeira jogada. Se não se fizer uma jogada dentro deste tempo perde-se o jogo. Ao empatar o jogo nas primeiras 10 jogadas nenhum dos jogadores irá ganhar pontos. Na Arena Capablanca, com o ritmo de 3 min + 2 seg por lance por jogador, pedrogil é o vencedor com 41 pontos conseguidos em 14 jogos o que equivaleu a uma performance de 2389 pontos - parabéns! Em segundo lugar, apenas a dois pontos ficou silvamatos, que realizou 17 partidas e obteve uma performance de 2219. Um pouco mais distante, com 30 pontos em 10 jogos ficou chessfriendaxp, ex aequo com franpedre, mas melhor no desempate - teve uma performance de 2303! Participaram 78 jogadores nesta arena!
Na Arena Kosintseva, com o ritmo de 10 min/KO, CarlosCarneiro dominou impiedosamente pois ao fazer 53 pontos deixou o segundo lugar a 23 pontos. Jogou 14 partidas, a grande maioria em modo frenético, perdendo apenas uma e vencendo todas as outras. Em segundo lugar, ficou blunderPT com 30 pontos conseguidos em 13 partidas, seguido por pimparel22 com 26 pontos conseguidos em 12 partidas. Participaram 54 jogadores nesta arena! A direcção da AXL decidiu organizar dois torneios na plataforma de xadrez online Lichess,org, este Sábado, dia 21 de Março, para animar neste tempo de reclusão e isolamento. Podem começar já a inscrever-se embora não haja limite de inscrições. Se a participação for substancial, iremos criar mais destes torneios!
Os dois torneios são: CAPABLANCA ARENA: Início: 15h00 Fim: 16h30 Ritmo de jogo: 3 min + 2 seg Inscrições: https://lichess.org/tournament/8eqBgnnm Senha: axlisboa2020! KOSINTSEVA ARENA: Início: 16h45 Fim: 18h45 Ritmo de jogo: 10min/KO Inscrições: https://lichess.org/tournament/RXZiwntA Senha: axlisboa2020! Para participar nestes torneios basta ter uma conta no lichess, seguir o link de inscrição respectivo e inserir a senha de acesso. Quem não tiver, pode criar uma conta que é totalmente gratuita no lichess.org. Podem-se inscrever nos torneios em qualquer momento, mesmo se já tiverem iniciado! Alguma informação importante: No modo Arena, o emparceiramento é feito automaticamente e só há curtas pausas de espera entre jogos. Ou seja, não se espera que todos os jogos terminem para iniciar uma ronda seguinte. No inicio do torneio, os jogadores são emparceirados com base na sua pontuação (Elo). Assim que que um jogo termina e se regressa à sala de espera, o sistema emparceira jogadores com base no número de pontos de torneio. Isto garante o mínimo tempo de espera, mas significa que não se jogará com todos os jogadores do torneio e poderá mesmo jogar-se com o mesmo jogador mais do que uma vez. Significa também que haverá jogadores que tenham jogado mais vezes do que outros. Uma vitória tem uma pontuação base de 2 pontos e um empate de 1 ponto. Duas vitórias consecutivas atribuirão o dobro dos pontos nos jogos seguintes, até se empatar ou perder. Isto é, uma vitória valerá 4 pontos e um empate 2 pontos. É possível dobrar o valor de um jogo se no início se seleccionar o modo frenético o que fará também com que se jogue com metade do tempo inicial... No final do tempo do torneio, o jogador com mais pontos será declarado vencedor. Existe um tempo limite para a primeira jogada. Se não se fizer uma jogada dentro deste tempo perde-se o jogo. Ao empatar o jogo nas primeiras 10 jogadas nenhum dos jogadores irá ganhar pontos. O Lichess é um servidor de internet de xadrez onde qualquer um pode jogar, de forma anónima ou através de uma conta. Esta plataforma é inteiramente gratuita - todas as suas ferramentas estão disponíveis a todos sem necessidade de pagamento, sobrevivendo apenas através de doações. Os torneios foram batizados pelo próprio Lichess e referem-se ao 3º Campeão Mundial de Xadrez e à Grande-Mestre russa 3 vezes campeã nacional da Rússia.
No domingo dia 8, o Centro Cultural e Recreativo dos Coruchéus, organiza duas provas na sua sede. A primeira, às 9h00 da manhã, é o VI Torneio Escolar dos Coruchéus, para jogadores dos 5 aos 12 anos - filiados ou não na FPX. Será um torneio em sistema suíço de 10 minutos para cada jogador de entrada gratuita. À tarde, às 14h30, teremos mais um Torneio Temático deste clube desta vez dedicado ao Gambito Benko, também conhecido como Gambito Volga. É um torneio a 7 sessões em sistema suíço de 15 minutos com a taxa de inscrição de 5 euros. Mais informação aqui.
Ontem, no Hotel Holiday Inn Continental, em Lisboa, decorreram as eleições para os 3 órgãos da Associação de Xadrez de Lisboa. Dos 20 clubes inscritos, 14 exerceram o seu direito a voto, o que significa uma taxa de participação de 70%. A Lista A, única concorrente, foi eleita para a Direcção com 13 votos - houve um voto em branco - tendo sido eleita por 14 votos para a Mesa da Assembleia e também por 14 votos para o Conselho Fiscal. Começa assim uma nova era na Associação de Xadrez de Lisboa que todos desejam seja frutuosa.
Durante as votações, decorreram também os jogos para a terceira ronda da Taça de Lisboa. Nesta ronda havia vários encontros de titãs e que portanto terão influência no resultado final desta competição. Na mesa 1, o Amadora Xadrez e a equipa A da AX Portugal empataram, ganhando ambas dois pontos o que não as compromete muito em termos de classificação. Ficam ambas com 8 pontos na 4ª e 3ª posição na tabela, respectivamente. Na mesa 2, a equipa A do GX Alekhine vence a equipa B da ADRC Mata de Benfica e isola-se na frente com 9 pontos em 9 possíveis. Jogará com a Amadora Xadrez na próxima ronda. Na mesa 3, o Estrelas SJB vence por 3,5 - 0,5 a equipa A da ADRC Mata de Benfica e posiciona-se em segundo lugar pois cedeu um empate na segunda ronda ao GX Alekhine B. Na 4ª ronda, que será a 29 de Março, teremos mais alguns encontros entre pesos pesados e, portanto, uma ronda a não perder! De referir ainda o 3º Torneio Escolar por Equipas da AX Portugal que aconteceu da parte da manhã no mesmo local. Este ano, este evento tem estado associado à Taça de Lisboa e tem tido uma excelente adesão. É uma competição de partidas rápidas dirigida a alunos, filiados na FPX ou não, do 1º ciclo do ensino básico que representam as suas escolas em equipas de 4 ou 5 jogadores. Ontem estiveram presentes 16 equipas de 15 escolas do distrito de Lisboa com 74 alunos presentes! Muitos deles estão a participar em torneios por equipas pela primeira vez. No final, foi a equipa A do Colégio A Formiguinha que venceu o torneio. Parabéns!
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October 2021
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